Na sastanku se o dizajnu priča kao o ukusu. Tamnije, svjetlije, više zraka, veći naslov. To je UI, i ima svoje mjesto. UX je tiši: gdje čovjek klikne kad ne zna što mu treba, što vidi kad forma pukne, koliko skrolova treba do broja telefona.
Ljudi rijetko kažu „izgubio sam se u izborniku“. Kažu „vaša stranica je zbunjujuća“ ili, češće, odu na konkurenciju i ništa ne kažu. Zato se UX ne mjeri sviđa li se na velikom monitoru u uredu. Mjeri se u tramvaju, jednom rukom, s lošim signalom.
Prva tri pitanja prije palete
Tko dolazi? U kakvom je stanju — uspoređuje, žuri, plaši se cijene, traži dokument? Što je jedan uspjeh posjeta — upit, poziv, kupnja, prijava, članak? Ako to nije jasno, dizajn će biti ukras oko praznine. Lijep ukras, i dalje praznina.
Dobro UX dizajniranje web stranice zato počinje sadržajem i tokom, ne Moodboardom. Moodboard pomaže kad znate što ekran mora obaviti. Inače birate tapete za kuću bez tlocrta.
Sitnice koje odlučuju više od hero ilustracije
- Izbornik s riječima koje koristi posjetitelj, ne interna šifra odjela.
- Gumb koji izgleda kao gumb i radi isto na mobitelu.
- Forma s greškom pored polja, ne samo crvenim okvirom.
- Stranica bez rezultata koja nudi sljedeći korak, ne prazan bijeli ekran.
- Kontakt koji se vidi bez lova po footeru.
To nisu „fase 2“. To su razlozi zašto netko ostane. Vizualni identitet dolazi preko toga, ne umjesto toga. Brend koji izgleda skupo, a checkout se ruši, nije skup. Skup je u krivom smjeru.
Kako znati da UX radi
Ne trebate odmah laboratorij. Trebate pet ljudi izvan tima da obave zadatak: naći cijenu, poslati upit, filtrirati proizvod. Ako trebate objašnjavati dok rade, sučelje još priča vašim jezikom. Kad obave zadatak i samo slegnu ramenima, to je često dobar znak. UX koji se ne primjećuje nije dosadan. UX koji se ne primjećuje je obavljen posao.